弗莱瑟说:“我们拍摄了IMAX版的2.39 :1和1.43 :1两种格式, 当我们决定使用完整的IMAX屏幕时,选用了1.43:1的纵横比,这与2.39:1纵横比完全相反,但是却能够呈现保罗的旅程以及他直面命运时内心的时时刻刻,除此之外,这也能够同时展示自然环境的种种情况。
我们使用1.43 :1纵横比呈现在卡拉丹的外景、太空场景以及在厄拉克斯时的外景,拍摄这些的时候让我们觉得IMAX是真的很适合这部电影的叙事。 (关注淘梦:iamtmeng 获取更多影视干货)
当你用1.43:1纵横比拍摄时,你不会被银幕的上下边框限制住。对待特写镜头则会非常谨慎。”
弗莱瑟补充说道:“《沙丘》是你必须要去电影院观看的电影之一,我希望如果有人真的不能看IMAX版本的话,那么尽可能去好的电影院观看。我们知道许多人没有途径去看IMAX,所以我们也制作了2.39:1的宽银幕版本供大家体验。”
通过使用Arri Alexa LF摄影机,弗拉瑟选择Panavision H Series球面镜头展现1.43:1的场面。为了在任何放映条件下呈现2.39:1的画面,他选择使用Panavision Ultra Vista 1.65x变形镜头,而这他曾在系列剧《曼达洛人》中和Panavision的光学工程副总裁,同时也是美国电影摄影师协会的会员之一Dan Sasaki一起合作尝试过。
优化排期
《沙丘》是在匈牙利和约旦取景拍摄的。整个团队花了五周的时间在匈牙利完成基本拍摄,以及其他一部分外景,然后去了约旦,并在当地拍摄了四周,之后又回到匈牙利拍了14个周。这个行程安排给予艺术团队足够的时间置景,尽管整个工程是非常浩大的。
弗莱瑟补充说道:“我们在匈牙利拍摄了所有的内景, 约旦有着拍摄电影独一无二的设施和场景,所以我们基本是实景拍摄,包括在以色列海边绝美的沙丘景象都是实景。”
此外,影片还有Katelin Arizmendi作为第二摄制组的摄影师,以及皮埃尔·吉尔,亚当·阿卡抛等大师的加盟。
炎热,朦胧的天空
弗莱瑟说:“厄拉克斯的阳光非常强,以至于人类在没有特殊装置的保护下,根本不能直接在阳光下生活。“它是你能想象出来的最热的沙漠, (关注淘梦:iamtmeng 获取更多影视干货)为了准确捕捉到这种压迫性的炎热, 维伦纽瓦希望厄拉克斯的天空是炎热、朦胧、没有一丁点蓝色的。
我们以阿布扎比的天空为例,展现了导演想要的感觉,并且丹尼斯也非常喜欢,但是现实是,我们知道有些时候天空是很明净的,肯定是有蓝色在的,所以我们得找到一些方法对付这些蓝色,一部分在摄影上处理,还有一部分后期解决,以此达到丹尼斯想要的效果。”
弗莱瑟和FotoKem的高端调色师,以及美国电影摄影师协会的助手Dave Cole在拍摄前做了一个色彩对照表,通过这表格可以祛除蓝色并且改善过曝。而后弗莱瑟选择避免约旦的天空出现偏振,杜绝出现蓝色饱和,之后在最后的色彩调整中,他和Cole一起合作,完全删除了蓝色,从而展现了炙热、朦胧的,整个团队一直在寻找的沙漠天空景象。
弗莱瑟说道:“我非常感谢FotoKem公司和他们团队的工作,这才是真正的合作关系。Dave最后没有露面,但是FotoKem公司全程从头到尾都参与其中,比如Chris Rudkin制作了我们的样片,并且负责置景时的灯光调整。
我们首先在色彩对照表上找到了天空应该有的样子,然后偶我开始到户外到当地进行实战拍摄,之后再到调色板中完成一切。要知道找到色彩合适的时机对于摄影来说非常重要的工作,尤其是我们今天都在使用数码设备。”
引入太阳光
为了展示厄拉克斯压倒强迫般的炙热的日照,团队用尽心思。弗莱瑟强调:“人们居住的建筑都是用岩石做成的,就像一座保护他们免遭暴晒的堡垒,并让人们时刻感到凉爽。
在这里没有从窗户直射进来的阳光。阳光都反射在“采光井”上了,这是我们专门设置的,安装在走廊里以此做出非直射光的设置。我们想让画面看起来明亮,充满光源并且是直接照进来的感觉。”
厄拉克斯主要的住宅楼有着长宽150米长的走廊,里面两侧布满了灯墙。 (关注淘梦:iamtmeng 获取更多影视干货)这是艺术总监维梅特为这部作品打造的,但是这些灯墙也给弗莱瑟带来了不小挑战。
为了将内景拍的更加广阔,弗莱瑟和他的主管Jamie Mills用Chroma-Q Studio Force II LED着陆灯模拟反射的日光,这些装置安装在对面墙上,看起来有点概念艺术的感觉。而对于演员的近景镜头来说,mills则换了Digital Sputnik DS装置进行拍摄。
色彩和纵深感
弗莱瑟说:“我做每项工作时都会对光、摄像机以及镜头进行大量的测试,尽管我整天都和这些设备打交道,但我还是要这么做。
过去我用Digital Sputnik DS 设备拍摄了很多作品,这种配置主要是RGB红蓝绿三色光源配置,但是摄影机传感器同样也只能感应到RGB。而对于《沙丘》来说,这远远不够,于是我们用了很多其他设备放在背景中,并且加入了DS以及Creamsource。”
沙漠的颜色主宰并贯穿于影片始终,但是弗莱瑟、维梅特以及服装设计师杰奎琳·韦斯特不遗余力的从调色板上选择变幻的色彩,即使是微小的色彩也不放过。
弗莱瑟说:“我们非常认真的工作以此确保《沙丘》中的色彩不陷入单一的局面,比如说, Patrice在墙上画了红色和蓝色的纹理。他和杰奎琳,把这些微妙的色彩反映在服装上,这是一出完美且细微的工作,然后我的工作是确保能够捕捉到这些细微的色彩。最好的方法是用最好的光,而这都要感谢Sputniks 和Creamsources公司提供的灯光设备。
我的方法就是在没有色彩的场景中也要尽可能提炼色彩。这都是一些细微的不同,并没有强烈的色彩对比。 (关注淘梦:iamtmeng 获取更多影视干货)在影片中展现强烈的色彩对比非常简单。
但是用数码传感器和数字灯光拍摄,要实现纵深感从一开始就要难得多了。原因之一是传感器,还有原因在镜头,再有部分原因在装置上。
我们都能通过镜头和光线营造纵深感,比如在更大的范围里拍摄,打开摄影机T档,用更大的光圈,在前景中打造阴影,照亮中景并在背景中设置阴影,但是也能用颜色打造纵深感,并且如果在装置中能够找到合适的颜色的话,我们控制纵深感就更加自如了。”
对光线进行颜色分级
为了达到目的,弗莱瑟在《沙丘》里延续了他在《曼达洛人》中首先尝试的设定:他带来了样片调色板师Rudkin,在片场通过打光板分级,而不是通过摄影机和它的色彩矩阵设定。
弗莱瑟说:“我们对光线进行了颜色分级,这样你就能得到四维的颜色。你能够将其最大化呈现,填充光的整体颜色,让它到达传感器。使得能够在录制之前对它进行优化,帮助我们得到最终想要的图像。
我们在测试照明的时候克里斯过来了,然后做了样片的调色,所以他和我们片场的工作有密切关联,他同时也和Dave Cole保持着密切联系,并和我一起做了最终版本。
克里斯能够用打光板做出调色后的感觉,让岩石的墙壁更加温暖,或者皮肤的颜色更加冷淡,这是经过专业训练才练就的双眼。
和正确的人在正确的时间一起做事对我来说很难得也很关键。我们在这部影片中所做的一些工作看起来像是对过去的效仿和延续。这已经成了一种习惯。但是我们会问我们自己,为什么我们要这么做?有没有更好的方法?然后转换思路,这能大大提高工作效率。”
预期体验
弗莱瑟将去电影院看《沙丘》比作去五星级酒店入住并且享受一次无与伦比的午饭的过程, 因为很多事情是讲究体验,为体验买单的:氛围、灯光以及新鲜的食材从锅到盘子的过程,每一件事都是体验。 (关注淘梦:iamtmeng 获取更多影视干货)
当然了,你可以点一份相同的饭菜打包带回家吃,但是你错过了预期的体验。当你把饭菜带回家的餐桌上后,它已经不是那份饭菜了。
第二摄制组摄影师
弗莱瑟首先在社交媒体上注意到了摄影指导Katelin Arizmendi(代表作:《吞咽》(2019),获得美国电影摄影师协会的提名)的作品。
Katelin Arizmendi说道:“我是通过社交媒体知道格雷格,但有一天他约我出来并告诉我丹尼斯正在寻找一位摄影导演来做《沙丘》B组的摄影师,以及一些事前拍摄和额外的镜头。 我从没干过第二拍摄现场的工作,但是我还是飞去了匈牙利和他们会和,试着完成这些工作。
我拍过四部作品和很多商业项目,但是很少有机会来到像《沙丘》这样的大的电影项目做B组摄影师。
这六个月来的经历是我进入到这个行当为止最好的体验。我和顶尖的工作人员一起做顶尖的项目。这是一个很棒的团队,并且很温暖,让我有家的感觉。格雷格和丹尼斯,他们真的,就是舍弃自我,完全为电影而生的艺术家。”
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