说完了战甲的获取和基础性能后,这一篇将介绍我们的新战甲女弓的技能。
被动:哨兵,能侦测20米范围内敌人并标记在小地图上,相当于自带“侦敌雷达”MOD,这个被动可以与“侦敌雷达”“动物本能”“敌人感应”等MOD叠加。
这个被动很良心,侦敌雷达对于洛基、阿屎这类战甲的重要性不言而喻,女弓也属于这一类战甲,这个被动的存在能节省一个MOD槽位,尤其是在间谍、抓捕等没有作战必要的任务中。
技能1:百变箭袋
循环切换并射击出四种战术箭矢之一:隐蔽、悬丝、喧扰与沉睡之箭。按1切换箭矢的种类,长按1发射当前种类的箭矢。
下图分别是隐蔽、悬丝、喧扰与沉睡之箭的技能图标,在切换箭袋时是以图标的形式标示当前的箭是哪一根的,需要熟知。
隐蔽(紫色):1级就能解锁的箭,弓妹向指定方向射出这根隐蔽箭,箭会附着在任何物体表面,并产生一个半径2.5米,持续时间12秒的隐身范围,弓妹和队友进入该范围后会隐身。
隐蔽区域半径受范围影响;
隐蔽区域存在时间受持久影响。
·最多存在3个隐蔽区域,第四个隐蔽区域出现时,第一个隐蔽区域会消失。
·可以射队友,让队友带着隐蔽区域跑。
因为有3技能的存在(主动隐身),1技能的隐身效果对于弓妹自己来说并不那么强,但在团队任务中能很好地保护队友,帮助复活队友,同样也能保护救援任务的人质。
悬丝(黄色):7级解锁,向目标地点射出一支箭,并在弓妹脚下到目标区域之间形成一道滑索,可供弓妹和友军行走。滑索的最大长度是100米,角度40度,且不熟范围MOD影响。
最多存在4条滑索,第5条会替代第1条。
这个技能是弓妹唯一算是位移的技能,适用于各种疑难杂路,尤其是在间谍任务中可以直接链条线到解密板。
喧扰(红色):14级解锁,向目标地点射出一根箭矢,吸引周围20米范围的敌人查看。吸引敌人的范围受范围MOD影响。
这支箭只能吸引未警觉的敌人,只有在附近友方单位全部隐身时,已经战备或者战斗中的敌人才会被吸引。另外,被吸引的敌人不会进入警戒状态,也就是不会叫人或者触发警报。
这支箭矢在单刷任务时用来开路很不错,把敌人吸引到其他位置然后跑路。当战甲范围足够大时,也可以用来聚怪刷经验。
沉睡(蓝色):18级解锁,射出一根箭矢,让周围6米范围内的敌人沉睡10秒。当沉睡的敌人生命值低于50%时会醒来。
昏睡半径受范围MOD影响,昏睡持续时间受持久MOD影响。
这个技能是弓妹唯一的控制技能,10秒的昏睡已经足够做很多事了,因为昏睡状态中的敌人是未警戒的状态,只要再配合喧扰箭的聚怪,可以轻松赚取大量的隐匿击杀经验。
需要注意主武器的攻击力,因为敌人会在生命值低于50%时醒来,请务必一击必杀或者直接跑路。
另外,在PVP中平衡了弓妹的1技能,虚无箭代替悬丝箭、缓速箭代替喧扰箭。
虚无之箭:发射一枚箭矢,解除箭矢周围5米范围内敌方玩家的护盾。
缓速之箭:发射一枚箭矢,将箭矢周围10米范围内敌方玩家将处于“缓速”状态,移动速度减少。
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